争夺1个瑞士轮席位
Bo5双败淘汰,最终1支晋级。
从各赛区联赛到全球总决赛,关注英雄联盟焦点对局、战队状态与晋级形势,读懂全球顶级电竞赛事的每一个赛段。
结合版本改动、BP倾向、选手状态与赛程密度,解读让分和总局数盘口;具体比赛分析可在英雄联盟系列文章中查阅。
全球总决赛 · 北美三城
19支队伍,三个阶段决定归属
Bo5双败淘汰,最终1支晋级。
先吞3负出局,共8支晋级。
八强、半决赛与决赛均一轮定胜负。
国际赛节点与全球总决赛阶段
| 阶段 | 当地日期 | 城市与场馆 |
|---|---|---|
| 入围赛 | 10.15–18 | 洛杉矶 · 拳头游戏竞技场 |
| 瑞士轮 第一段 | 10.23–26 | 艾伦 · 德州信用社活动中心 |
| 瑞士轮 第二段 | 10.28–31 | 艾伦 · 德州信用社活动中心 |
| 八强与半决赛 | 11.03–08 | 艾伦 · 德州信用社活动中心 |
| 决赛 | 11.14 | 纽约 · 布鲁克林巴克莱中心 |
入围赛原定在艾伦举行,2026年3月改至洛杉矶;单场开赛时刻以官方公布为准。
| 赛事 | 日期 | 举办地 |
|---|---|---|
| 全球先锋赛 FST | 03.16–22 | 巴西圣保罗 |
| 季中冠军赛 MSI | 06.28–07.12 | 韩国大田 |
| 全球总决赛 | 10.15–11.14 | 美国三城 |
全球先锋赛2026年扩至8支队伍并全程采用Bo5;季中冠军赛在大田会展中心DCC2举行,为该赛事首次落地大田。
| 赛区 | 席位 | 说明 |
|---|---|---|
| LCK | 4 | 基础3席,另获季中冠军赛冠军所在赛区名额 |
| LPL | 4 | 基础3席,另获季中冠军赛亚军所在赛区名额 |
| LEC | 3 | 基础名额 |
| LCS | 3 | 基础名额 |
| LCP | 3 | 基础名额 |
| CBLOL | 2 | 2026年3月由1席增至2席 |
拿到额外名额的队伍仍需晋级本赛区季后赛,否则资格不予保留。
赛制细则如有调整,以拳头游戏赛前公布的正式规则为准。
版本 · BP · 状态
国际赛所用版本会改变强势位置和开团方式。关注改动落地后的胜率变化,以及战队是否有对应的英雄储备,再判断让分是否合理。
看双方的禁用习惯、一二手取舍和摇摆位安排。系列赛中BP会随局数调整,首局的布置未必延续到决胜局。
关注选手近期表现、阵容变动与跨时区适应。连续作战和长途飞行会影响后期决策质量,长盘中更容易体现。
具体对局的让分、总局数和赔率,请查看对应赛事文章,并留意其更新时间与结算范围。赛季资料用于理解赛程和赛制,单场判断仍需结合赛前信息。
资料核对:。全球总决赛阶段日期为美国当地日期,换算北京时间通常顺延一天;单场开赛时刻与最终赛程以拳头游戏官方公布为准。